一觉醒来我继承了地球[星际] 第291节(6 / 7)
当天晚上,在正正好开服24小时时,系统更新排位那一刻,“奇迹少女”又缓慢的挤上了游戏销售金榜第九。
它缓慢而又强势爬榜行为让各大游戏厂商纷纷研究该游戏盈利模式。
这是6星币党的胜利吗?
是不是只要玩家基数够多,充值总数就一定比金字塔顶端那群玩家总和还多?
游戏充值6星币论,这个用来培养零元党付费习惯的充值阶梯底层在星际其实早已被摒弃。
毕竟这年头大家都有付费习惯,并不需要特意去培养。
且星盟公民福利不错,真正贫困的人只占比很少,6星币这个充值档位已然太低了。
至于觉得6星币充值刚刚好的玩家?
傲慢的游戏公司觉得这并不是他们需要的好玩家。
长年累月的认知让游戏的充值档位不再出现个位数。
直到此刻,谢星辰打破了他们的这个认知。
第二天,“奇迹少女”爬到了销售金榜第八位。
对于一个新游来说,这个位置已经够震撼了。
毕竟这个销售金榜是周榜,而不是日榜。
而“奇迹少女”也仅仅上线2天而已。
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它缓慢而又强势爬榜行为让各大游戏厂商纷纷研究该游戏盈利模式。
这是6星币党的胜利吗?
是不是只要玩家基数够多,充值总数就一定比金字塔顶端那群玩家总和还多?
游戏充值6星币论,这个用来培养零元党付费习惯的充值阶梯底层在星际其实早已被摒弃。
毕竟这年头大家都有付费习惯,并不需要特意去培养。
且星盟公民福利不错,真正贫困的人只占比很少,6星币这个充值档位已然太低了。
至于觉得6星币充值刚刚好的玩家?
傲慢的游戏公司觉得这并不是他们需要的好玩家。
长年累月的认知让游戏的充值档位不再出现个位数。
直到此刻,谢星辰打破了他们的这个认知。
第二天,“奇迹少女”爬到了销售金榜第八位。
对于一个新游来说,这个位置已经够震撼了。
毕竟这个销售金榜是周榜,而不是日榜。
而“奇迹少女”也仅仅上线2天而已。
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