我的回血有亿点快 第225节(3 / 4)
在进行大量的炼毒尝试后,夏佐惊异地发现,不止一种复合毒素包含着他所需要的毒效。
很多时候,1种复合毒素里会包含着若干种毒效,其中正好有一个合适的。
这应该是本场考验的难点了。
基础毒素用得多了,毒物的毒效种类就会增多,相应的,无用毒效也会变多。
必须控制产物的毒效种类数量,最好是只有2个。
6种基础毒素叠加在一起,怎么做到只有2个毒效呢?
夏佐联想到解毒剂,瞬间恍然大悟。
如果给6种基础毒素标上序号1,2,3,4,5,6。
让1号和2号产生的毒效,与3号和4号产生的毒效发生反应,只产生出1个新的毒效。
同时,确保5号和6号产生的毒效也只有1个。
这样的话,所得产物的最终毒效就只有2种了!
另一个思路也行。
1、2、3三种毒素产生反应,只生成1个毒效。其余三种毒素也是如此。两组相加后,毒效数量也可以控制在2个。
专家级的晋升考验,需要灵活运用熟练级的知识。
夏佐确定自己找到了正确的思路。
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很多时候,1种复合毒素里会包含着若干种毒效,其中正好有一个合适的。
这应该是本场考验的难点了。
基础毒素用得多了,毒物的毒效种类就会增多,相应的,无用毒效也会变多。
必须控制产物的毒效种类数量,最好是只有2个。
6种基础毒素叠加在一起,怎么做到只有2个毒效呢?
夏佐联想到解毒剂,瞬间恍然大悟。
如果给6种基础毒素标上序号1,2,3,4,5,6。
让1号和2号产生的毒效,与3号和4号产生的毒效发生反应,只产生出1个新的毒效。
同时,确保5号和6号产生的毒效也只有1个。
这样的话,所得产物的最终毒效就只有2种了!
另一个思路也行。
1、2、3三种毒素产生反应,只生成1个毒效。其余三种毒素也是如此。两组相加后,毒效数量也可以控制在2个。
专家级的晋升考验,需要灵活运用熟练级的知识。
夏佐确定自己找到了正确的思路。
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