第10章(3 / 4)

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  “唯一获得途径:获得战斗任务的最终胜利。战果越大,时空扭转越大,获得狂暴点越多。”

  “那狂暴点数获得有上限吗?”

  “有。宿主当前狂暴点数上限为100点,通过达成战斗评价成就,可解锁全新上限。”

  张远急忙追问:“什么样的战斗评价才能解锁?”

  “每一次解锁需要难度不同。第一次解锁需要达到一次A级评价,可提高上限20点。”

  原来如此。

  张远明白了,胜利可以获得狂暴点数,而每一次胜利的品质却能让自己能够储存更多的狂暴点数。

  张远急忙又问:“那狂暴点的消耗情况怎么样?比如提升到精锐体质,需要消耗多少狂暴点?”

  大约一秒后,张远得到了回复。

  “提升体质:瘦弱到普通消耗为100点,之后每提升一个等级,需要的狂暴点数增加5倍。”(注:可分多次提升,如果中途主人通过其他方式强壮身体,消耗点数会相应下降。)

  “超限驾驶机甲:超出一个身体级别,每秒消耗狂暴点视主人机动过载在0到10浮动。每多超一个级别,浮动上限提升5倍。”

  看起来似乎并不难的样子,张远想了想,再次试着询问:“那我现在身体体质是什么情况?”

  “瘦弱。已设置为初始状态,强化进度为0%。”

  这结果在意料之中,15岁的张远身上没几两肉,就是一根竹竿。

  这时,《英雄》系统正好完成了表现评估。
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