第3章(2 / 3)
技能:无
新手布衣:防御1-1
新手法杖:智力+1
+1魔法火球
当攻击方攻击力大于受攻击方防御力时,伤害TD=BD×(1+(A-D)×5%)×N。(BD为部队的基本伤害,A为攻击方攻击力,D为受攻击方防御力,N为部队数量,最高400%)
当攻击方攻击力小于受攻击方防御力时,伤害TD=BD×(1+(A-D)×2.5%)×N。(最低30%)
第3章 海里为什么有亡灵
亡灵族的骷髅兵作为一级兵,它的属性是攻击:5防御:4伤害:10-30生命:60速度:4。
单个的骷髅兵并不可怕,缓慢的移送速度,让远程攻击单位可以用“放风筝”战术随意的吊打它。
在水中行走的骷髅兵更加的缓慢,站在岸上的大亮可以轻松的瞄准。
随着一个火球命中已经有半个身子露出水面的骷髅兵,它的头顶上冒出了一个红色的伤害数字。
“-21”
骷髅兵的血量下降了三分之一,低下的智商让它不知道自己正面临什么,它依然向前行进,一步一晃着手中那把尖锐的骨剑。
“-29”
火球的冲击力让已经从水中走出来的骷髅兵身子晃了一晃,接着一个“咣当、咣当”的声音引起了大亮的注意。
↑返回顶部↑
新手布衣:防御1-1
新手法杖:智力+1
+1魔法火球
当攻击方攻击力大于受攻击方防御力时,伤害TD=BD×(1+(A-D)×5%)×N。(BD为部队的基本伤害,A为攻击方攻击力,D为受攻击方防御力,N为部队数量,最高400%)
当攻击方攻击力小于受攻击方防御力时,伤害TD=BD×(1+(A-D)×2.5%)×N。(最低30%)
第3章 海里为什么有亡灵
亡灵族的骷髅兵作为一级兵,它的属性是攻击:5防御:4伤害:10-30生命:60速度:4。
单个的骷髅兵并不可怕,缓慢的移送速度,让远程攻击单位可以用“放风筝”战术随意的吊打它。
在水中行走的骷髅兵更加的缓慢,站在岸上的大亮可以轻松的瞄准。
随着一个火球命中已经有半个身子露出水面的骷髅兵,它的头顶上冒出了一个红色的伤害数字。
“-21”
骷髅兵的血量下降了三分之一,低下的智商让它不知道自己正面临什么,它依然向前行进,一步一晃着手中那把尖锐的骨剑。
“-29”
火球的冲击力让已经从水中走出来的骷髅兵身子晃了一晃,接着一个“咣当、咣当”的声音引起了大亮的注意。
↑返回顶部↑