第389章(1 / 5)
“斩杀”则是能秒杀一个受伤的随从。
两张卡牌都有使用限制,但效果都很强大。
另外一张牌,就很有意思了。
“狂暴(2阶普通卡)”
“效果:使一个受伤的随从获得+3/+3,直到耗尽精力。”
“简介:受伤带来愤怒,愤怒带来力量。我狠起来,连自己都怕!”
……
……
效果很强,相当于属性提升3阶,当然只对受伤的随从生效。
卡牌效果的“受伤”,可不是随便一点儿小伤就算,伤势必须得严重到影响防御指数的程度,也就是说必须导致防御指数下降,比如从4点降到了3点,才算“受伤”,女孩变成女人的仪式流血,可不算——
除非你足够猛。
所以就算想要自残来获取这张卡牌的属性加成,也得对自己够狠才行。
也就是说,实际上这张卡牌对随从的最大属性提升,只有+3/+2,不过也很不错了,价值很高。
这种BUFF牌,高文一向很喜欢。
“狂暴”,实际上是一个加快消耗体力、精力的技能,一旦使用,就好像原来九浅一深的活塞运动,突然变成了直捣黄龙的疯狂猛攻,谁能持久?
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两张卡牌都有使用限制,但效果都很强大。
另外一张牌,就很有意思了。
“狂暴(2阶普通卡)”
“效果:使一个受伤的随从获得+3/+3,直到耗尽精力。”
“简介:受伤带来愤怒,愤怒带来力量。我狠起来,连自己都怕!”
……
……
效果很强,相当于属性提升3阶,当然只对受伤的随从生效。
卡牌效果的“受伤”,可不是随便一点儿小伤就算,伤势必须得严重到影响防御指数的程度,也就是说必须导致防御指数下降,比如从4点降到了3点,才算“受伤”,女孩变成女人的仪式流血,可不算——
除非你足够猛。
所以就算想要自残来获取这张卡牌的属性加成,也得对自己够狠才行。
也就是说,实际上这张卡牌对随从的最大属性提升,只有+3/+2,不过也很不错了,价值很高。
这种BUFF牌,高文一向很喜欢。
“狂暴”,实际上是一个加快消耗体力、精力的技能,一旦使用,就好像原来九浅一深的活塞运动,突然变成了直捣黄龙的疯狂猛攻,谁能持久?
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