第645章(1 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  子弹密集地打在飞车上,中控屏幕上准确地展示出了中弹的位置,以及飞车受损情况的评估。

  评估结果:轻微。

  也就是没有大碍,可以继续飞。

  在中弹的瞬间,模拟器的相应位置也传来了一阵模拟子弹击中的震动感,并稍稍向整个模拟器扩散,同时子弹打在护甲板上造成了清脆的金属交鸣声,也通过环绕式音响的效果传递到了钟鸣的耳中。

  “可以,这才刺激嘛。”

  钟鸣一遍驾驶飞车,一边通过后视镜、中控屏幕观察侧后方的警车,时不时地要做出躲避动作,否则就会被子弹击中。与此同时,他也在不断地通过视线捕捉系统瞄准、反击,有一辆警车很快就被击中,只能冒着黑烟摇摇晃晃地降落,退出了追逐战。

  第391章 失火的仿古建筑

  通过环绕式大屏幕,钟鸣也能清楚地看到其他飞车跟警车交火的场景。

  这些飞车的车身上原本隐藏着的自动机枪全都伸了出来,不同的车辆,自动机枪所在的位置也各不相同。大部分都是在车顶,但也有一些飞车在车子的两翼和后边也安装了自动机枪。

  这些自动机枪会根据视觉捕捉到的驾驶员视线来来进行自动瞄准,当驾驶员按下开火按钮的时候,这些自动机枪就会开始射击。

  当然,自动机枪也存在一些射击的死角,当玩家尝试向这些死角开火的时候,屏幕会有相应的提示信息。而想要解决这个问题,就需要玩家继续升级,根据自己的习惯在飞车的一些特殊位置增添自动机枪,或者其他的武器。

  一些飞车因为中弹太多,摇摇晃晃地落地,被警车围堵抓获,还有一些因为跟警车缠斗而进度慢慢落后。

  钟鸣的飞车仍旧保持着极快的速度,通过了最后的重点线。

  “FINISH!”

  随着飞车驶过终点线,屏幕上出现了各种礼花的特效,周围的时间仿佛停滞了,开始出现这一轮游戏的结算列表。
↑返回顶部↑

章节目录