第858章(1 / 4)

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  但不管怎么说,李耀都在进行各种尝试,适应和探索新功能。

  既然是有了很多的惊喜,但这次的惊喜也确实是大了点。

  李耀重生一世,技术已经不差了。这一点毋庸置疑。

  但想要击倒BOSS,若不是单人的模式。只有两种方式,第一种就是如同刚才这样,判断出对方的平衡点,达到特定力度后就能击倒。

  但这种方式有很大的局限性,对付人形的或者体型不大的BOSS还算有点作用。

  根据怪物的技能和动作来判断平衡点,李耀这一点也算是有研究的。但问题是,根本不能如同造物者之眸这样,可以清晰的看到各个部位的肉质、弱点,甚至承受多少力量对方会倒地的程度。

  一般就是根据经验来判断。

  第二种方式就是伤害积累,在古神中这种设定很独特,就好比破位一样。

  积累了足够的伤害就能破坏某个部位。

  打击效果也差不多,比如一直攻击头部就能达到晕眩、气绝效果,这是针对重武器而言,比如双手大剑和战锤。

  而攻击怪物的腿部或者翅膀就能造成失衡,也就是所谓的倒地效果。

  但这都需要伤害积累达到一定程度,这种程度不是固定的,而是根据怪物的属性决定的。

  这也是最可控的一种方式,高手往往能摸索出各种怪物累多少失衡,从而掌控战斗节奏,达到高评价的猎杀。

  当然,现在的玩家还达不到这种程度,估计也只有李耀能掌控。

  李耀原来的想法就是试探和积累,只不过造物者之眸给他的惊喜实在不小,而且非常直观,根本就不用他试探,直接就能明确需要什么力量能让BOSS失衡,不知道方便了多少。
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