第17章(3 / 4)

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  “-214!”

  “-199!”

  “-203!”

  “-235!”

  一连串的伤害数值从灰甲战士的头顶上冒出,一发子弹的冲击力,更是把他摸在手中的补血剂都给打得掉到地上去了。

  “我草!老火你做什么?”

  灰甲战士被身后的攻击给打懵了,反应过来是机枪手的子弹后大声喊道。

  这里必须提一下,《战纪》之中并没有组队后就无视同队成员攻击的设定,也没有“和平模式”、“pk模式”这类设定。

  事实上,在《战纪》中任何情况下都可以互相攻击。只是组队之后,同队成员之间的攻击算是“误伤”,伤害会降到只剩下三分之一。

  灰甲战士距离机枪手的位置不超过两百米,在这个范围内,机枪的伤害没有受到任何的距离衰减。

  因此,就算只有三分之一的伤害也是很高的,一下子打掉灰甲战士差不多千点的HP。

  这种能够“误伤”的设定,无疑在增强了游戏真实性的同时也大大增加了这款游戏的难度。

  因为这样的话,在《战纪》之中,就没法像一般网游里那样,轻松采用人海战术推倒高级的BOSS。

  因为如果打BOSS的人过多时,很可能会出现,战士在前面拉怪时,没有被BOSS给杀掉,却被身后的掌控师和枪手的范围攻击给打死了滑稽情况。

  感觉到被“误伤”后,那个灰甲战士不满地回头过,然后看到的情形却让他一下愣住了。
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