第二百一十八章 火气(6 / 12)
之前edg开会的时候就有分析过。
这个版本因为小兵收益的变动,会让线上的对拼变得频繁。
对拼频繁了,就势必会出现英雄血量上的波动。
这个时候打野的作用就至关重要了。
一旦线上英雄的血量跌落到一定程度后,打野的gank成功率就会增加。
表面上看,这对强队很有优势。
但如果相对弱势的队伍能够找到并遏制住打野前期刷野节奏的话,那么打野的gank节奏也势必会被影响。
线上也将因此跟打野之间形成明显的割裂感,如果队伍中选手们的联动与配合比较差的话甚至会给人一种各打各的感觉。
虽然这只是开幕之战。
但李落却隐隐感觉,这应该只是刚刚开始。
1级野区中的波折过后,双方便进入到了相对平稳的发育期。
然而fnc的下路双人组前面却打的很舒服。
他们不怎么需要担心被盲僧抓。
前期只有一片下半野区刷的盲僧想发育gank代价是非常大的。
而且edg双人路并不存在强先手的能力。
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这个版本因为小兵收益的变动,会让线上的对拼变得频繁。
对拼频繁了,就势必会出现英雄血量上的波动。
这个时候打野的作用就至关重要了。
一旦线上英雄的血量跌落到一定程度后,打野的gank成功率就会增加。
表面上看,这对强队很有优势。
但如果相对弱势的队伍能够找到并遏制住打野前期刷野节奏的话,那么打野的gank节奏也势必会被影响。
线上也将因此跟打野之间形成明显的割裂感,如果队伍中选手们的联动与配合比较差的话甚至会给人一种各打各的感觉。
虽然这只是开幕之战。
但李落却隐隐感觉,这应该只是刚刚开始。
1级野区中的波折过后,双方便进入到了相对平稳的发育期。
然而fnc的下路双人组前面却打的很舒服。
他们不怎么需要担心被盲僧抓。
前期只有一片下半野区刷的盲僧想发育gank代价是非常大的。
而且edg双人路并不存在强先手的能力。
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