第10章(3 / 4)

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  只不过,“特别提问”好像是要耗费什么积分的,而且挺贵的。

  相对的,回答问题,主播也可以得到一定分成。

  虽然还不知道积分有什么用,但季随当然不介意这送上门的东西。

  “因为理论上,游戏不应该设置死局。”季随说,“即使是会设置be结局的游戏,也应该在玩家做出种种错误的选择以后,引导向那个结果。但是死亡线索这种东西,玩家是没有办法提前预料的吧?”

  “我在贺茜的房间找到了关于她身份的线索,这说明我搜索这个房间的思路是对的,既然需要我搜索房间,那就无法避免碰到死亡线索,而碰到死亡线索,就无法避免被boss追杀,在这个逼仄的公寓里,在boss的追杀下撑过一整个晚上基本不可能,这看起来就像一个死局,所以应该会有什么能够破局的东西。”

  季随一开始以为破局的办法就是利用物理规则来牵制女鬼,但或许是在黑暗里他的头脑更清晰了,在四楼遇见女鬼的那一刻,他忽然想到了一些之前不曾注意到的蛛丝马迹。

  比如说……

  “死亡线索。”季随说,“这其实是两个词,获得‘仇恨标记’象征着‘死亡’那一面,但同时,它还是一个‘线索’。”

  季随拿出了两样东西,那是他在重新进入到这个房间后揣到兜里的:药剂瓶和注射器。

  “白天我跟贺茜聊天,贺茜告诉我,这东西很危险,不要碰……我一开始以为她知道这是死亡线索所以善意地提醒我,但刚才我在想,她也许只是单纯地害怕这个东西,因为这是能够强迫她安定下来的镇定剂。”说到这,季随稍微顿了顿,这点停顿并不引人注意。

  “如果这个镇定剂,对变成了鬼的贺茜也依然有效呢?”

  “不过后来我找到了第二个死亡线索,锁链。”季随瞥了眼还挂在面板上的消息,关于锁链的的描述是“结实的锁链”,“比起不知道会不会生效的镇定剂,看起来还是锁链更靠谱一些,所以我就用了。”

  这样即便是他的猜想错误,锁链的物理属性也能锁住女鬼。

  屏幕前,听完季随解释的梁久心服口服。

  【我听傻了,我一直以为死亡线索就是故意搞我们的,除非有道具,否则就是必死局……】
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