第771章(1 / 5)

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  毕竟从鬼推门的那刻开始,屋里的人就早晚都是一死, 没必要顺带着再坑队友一把。

  秦非眯了眯眼:“但……谁知道呢。”

  活人从来不是冷冰冰的数据,具体情况还要具体分析。

  比起打开门就必须直面的死亡威胁,恐惧极有可能会迫使玩家做出那个损人不利己的决策。

  ——只要不即刻死亡,一切就都是未知数。

  谁知道会不会有奇迹发生呢?能拖延一秒是一秒。

  更何况, 死到临头,不少人的道德感反倒会急剧降低。

  真到处于漩涡中心时, 说不定有玩家会巴不得门口的鬼能一次性多带走几个人, 好让自己黄泉路上不要太孤单。

  秦非:“目前可以确定的就是, 屋里的人绝对不能发出任何动静。”

  六楼很大, 办公室非常多,一扇扇门紧密排列。

  而玩家和npc加在一起, 也只有五个人。

  只要他们不出声,按照一轮人一轮鬼的交叉频率,鬼只能敲四次门。

  那它完全有可能选中四次空房间。

  这样大家都能安全。

  这个游戏的核心通关策略就只一个字:
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