出笼记 第1035节(6 / 7)

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  溯源派拦截理念:因为这些带着滑翔结构是能滞空高层数天的,对于我方地面进行信息压制,所以我星表拦截火力必须在其与大气摩擦产生黑障的阶段就捏爆掉。

  双方的对抗开始了。

  面对这种从天而降的伞兵,人理联盟娴熟的操作大范围雷达网络,以及高能量子计算机测绘轨迹!当然,这些东西人工智能也能做,但是复杂通讯能量场下对抗时,人工智能的算法体系被秀一脸。

  值得一提的是,“补天心”体系在此战中被溯源派大规模运用,星河集团带来的一个个人工智能,在混乱时间计量中被打崩。当然在这高变量主导战役中,这仅仅是不起眼的一个环节。

  鸡喉星上外壳被划分为一个个三角形区域,人理联盟除了少部分重点防御区,对这些空降力量并没有完全用空对空导弹当空拦截。

  因为高空拦截的损耗不值当,如果真拦截,会严重消耗高精度感应器!

  溯源者们时刻预备余量,准备瞄那些胆敢靠近的“登陆舰”“火力支援舰”这类高价值目标

  星河集团投入第一波只有三阶暗能这作士兵,轻机械化军团,虽然没有被拦截火力第一波就打的空中成盒,但一降落地面,随着震波传感器检测到了震荡,随后慢不了多火力洗地就打过来。

  空中拦截那是三维计算,地面按照坐标轰炸,就只是二维上打击了。这和地球二次大战东方战场中土八璐“放近打”的思路是一样的。

  人理联盟在星球的各地,并联信息化组网的火炮们频频开火,打出了大量的枣核弹。缺月的空降部队刚刚莅临不到三秒,就对其进行了全范围覆盖。杀伤效果优良。

  对比预演中蓝军,卫铿忍不住吐槽:真正伞降,那是在动手前,绝对不应该让对手知道降落方位,你至少降到低一点的地方,开启贴地滑翔,避开雷达追踪吧?降落前,不应该砸下几颗轰爆炸弹,在地上产生虚假震动坐标?

  地球恐怖持矛猿对应许星树栖猿的战争积极性非常不满。

  鸡喉星表面上,人理兵团大量火光攒射登陆点的过程中,缺月星际舰队的火力压制到哪里去了?

  缺月的太空舰队的确是打的非常卖力的,以至于恨不得贴近低轨道骑脸,但是被埋伏在低轨道的“力场武器”直接融了几十个,就只能待在外轨道三两下的进攻了。

  至于鸡喉星地面的火炮组,那可都是比蚱蜢还滑溜,三十秒内突然开火,开火后覆盖战术迷彩,快速消失。如同地鼠一样,让太空舰队东一榔头西一棒子的打。
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