这游戏也太真实了 第812节(4 / 7)
尾巴:“小孩子才做选择题,阿尾当然是全都要!ψ(`?′)ψ”
目前79号避难所已经安装了心灵干涉装置的死亡之爪一共有17只,几乎全都分配给了死亡兵团。
昨夜的那场伏击战中,十七名狼骑兵几乎全部出动,而取得的战果也是相当喜人,没有辜负管理者的期望。
二十名骑兵对阵百人队和十名军团精英。
从交火到结束不到三分钟,对方几乎没有形成有效的抵抗,便在狼骑兵的冲锋下溃不成军。
实践证明,这种过时的骑兵战术,虽然听起来不怎么靠谱,但结合了新时代的生物学技术以及战术理念,在废土上却产生了如同化学反应一般的奇效。
死亡之爪的高近战和高机动,搭配上玩家们的中近距离远程火力,这种“兽人合一”的打法,在崎岖地形——尤其是城市地形几乎是无敌的存在!
尤其是面对没有装甲保护、缺乏机动性的软目标时,那些依靠掩体射击的步兵几乎就是任由死亡爪狩猎的活靶子。
当然了,虽然死亡之爪的dps很高,但玩家们在战场上的作用同样是无法忽视的。
比如昨晚那场伏击战中。
大展身手的不只是死亡之爪,还有地精科技为“狼骑兵”们设计的轻武器。
其中表现最为突出的无疑是两款,一款是ld-50卡宾枪,一款是“旋风”榴弹发射器!
前者单看外形类似ak-74u,不过却是根据ld-47突击步枪改进,其使用弹药仍然是7mm全威力弹,但整体结构却比起突击步枪更紧凑,威力和稳定性又比冲锋枪略强。
其设计理念并非是让骑兵在死亡之爪的背上开火杀敌,而是让骑兵在“下马”之后,可以配合近战能力强悍、嗅觉灵敏的死亡之爪进入建筑物内,清剿剩余的残敌。
不过实践证明,骑在死亡之爪的背上开火虽然输出环境不佳,但并非完全没有输出。
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目前79号避难所已经安装了心灵干涉装置的死亡之爪一共有17只,几乎全都分配给了死亡兵团。
昨夜的那场伏击战中,十七名狼骑兵几乎全部出动,而取得的战果也是相当喜人,没有辜负管理者的期望。
二十名骑兵对阵百人队和十名军团精英。
从交火到结束不到三分钟,对方几乎没有形成有效的抵抗,便在狼骑兵的冲锋下溃不成军。
实践证明,这种过时的骑兵战术,虽然听起来不怎么靠谱,但结合了新时代的生物学技术以及战术理念,在废土上却产生了如同化学反应一般的奇效。
死亡之爪的高近战和高机动,搭配上玩家们的中近距离远程火力,这种“兽人合一”的打法,在崎岖地形——尤其是城市地形几乎是无敌的存在!
尤其是面对没有装甲保护、缺乏机动性的软目标时,那些依靠掩体射击的步兵几乎就是任由死亡爪狩猎的活靶子。
当然了,虽然死亡之爪的dps很高,但玩家们在战场上的作用同样是无法忽视的。
比如昨晚那场伏击战中。
大展身手的不只是死亡之爪,还有地精科技为“狼骑兵”们设计的轻武器。
其中表现最为突出的无疑是两款,一款是ld-50卡宾枪,一款是“旋风”榴弹发射器!
前者单看外形类似ak-74u,不过却是根据ld-47突击步枪改进,其使用弹药仍然是7mm全威力弹,但整体结构却比起突击步枪更紧凑,威力和稳定性又比冲锋枪略强。
其设计理念并非是让骑兵在死亡之爪的背上开火杀敌,而是让骑兵在“下马”之后,可以配合近战能力强悍、嗅觉灵敏的死亡之爪进入建筑物内,清剿剩余的残敌。
不过实践证明,骑在死亡之爪的背上开火虽然输出环境不佳,但并非完全没有输出。
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