第6章(3 / 4)

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  辅助:酒桶。

  “sg选人这手摇摆挺出奇的,我们都认为酒桶走中,结果却是用来辅助,双方下路寒冰和女警都是典型的手长射手,前期对线博弈估计不会平静。”

  选人结束,倒计时归零,双方选手进入到游戏中。

  “寒冰高女警50码,一级比女警强势,尽量抢2打出压制,以防后期被翻,好好发育。”妖姬离开基地往线上赶的时候特地跟下路说明,这把前期就是走中野节奏,下路前期不崩,留着后期团战输出。

  “嗯。”

  “知道了。”

  于是在双方到线后,女警跟着酒桶非常嚣张的推兵线,就是要勾引压刀。

  上场前他家辅助说了,还跟上把节奏一样压制对面,一级酒桶的q技能,最能封锁对面下路的走位,丢桶丢的那叫一个顺手。

  当然顾及到寒冰一级的强势期,女警没打算换血,而是q兵抢2。

  “中路正常补刀,对面打野会经常去中,不要被勾引,必要时候谨慎抗压,我们打野按照路线刷野发育,上路刀妹对瑞慈有优势。”祁霁看着对面寒冰和布隆的站位一边qa丢桶,一边查看己方真眼情况,以便于分析对面打野的动向。

  不得不说,他赛前选人那手摇摆,加上上局对线溃败,对面选手已经有阴影了,上把df前期一直被对面牵着节奏打,每次组织的反击不仅没能给自己创造优势机会,而且还加速了缺口的扩大。

  给他们的感觉就像是lpl中的强队,明明前两场sg的转线运营拉的不行,结果一个中场休息,全员爆种,这合理吗?

  心有忌惮的df成员,这把本来就防着sg,看到bp阵容的摇摆变动,潜意识里觉得对面还是按照上一场的节奏来。

  所以moo刷野游走中路压吸血鬼的时候,并没有推的太激进,上路不见豹女的身影,谁知道对面打野从哪里冒出来。

  上一把前期送三杀直接送崩,这次自然是想稳着来,跟lspl的战队打升降级,而且自己这边率先拿到三个赛点,这要是翻车,网上的言论能淹没。
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