240.蕉娘(2 / 5)

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  路舟按了下橙子,蕉娘就发射出了多束橙子炮,随后按键就显示了一个倒计时。

  路舟一副了然,这就和放技能差不多,想来是李龙在设计游戏时发现植物大战僵尸的玩法要稍复杂了些,短时间内是做不成。

  刚一只企鹅出来,路舟操控这蕉娘喷洒着各式各样的水果,可没过半分钟,这一波攻势路舟直接就没干过,一只胖企鹅直接把蕉娘就给按倒在地。

  随后画面弹出了排行榜和再来一局。

  路舟,“......”

  按倒在地这动作他也就懒得问了,“这难度是不是高了点,蕉娘的战斗力也忒弱了。”

  李龙听了便解释道,“刚上手的玩家,我们调整的难度下一般是能坚持半分钟左右。到了某个阶段之后,蕉娘的技能会进行一些升级,企鹅的血皮也会更厚一些。

  快速开始快速结束,我想是比较适合这个场景。毕竟要不了多久就能突破自己的历史成绩,这也和达菲鸡类似。而对玩家来说,这样的游戏也不会有负担,几分钟的空闲也可以拿出来玩。

  个人觉得会比植物大战僵尸核心玩法更能提高留存。”

  路舟听了也就微微点头,他只是单纯想吐槽企鹅强了些,“那就上了看效果。”

  李龙又接着说道,“其实我最近是比较沉迷一款美国的游戏。这个手游,其实后续独立出来的话我想法是把它做成类似的模式。”

  路舟听了也没当回事,做游戏的不打游戏那才是怪事,“这个你到时候和方强聊聊,当然,一切的基准还是有数据前提,我就不多说了。你俩聊。”

  李龙便是赶忙点头称好。

  董俊达倒是忽然眼前一亮,“龙哥说的传奇联盟吧。知己啊,我就说这蕉娘的大炮造型和炮娘这么像。晚上没事整两把?”

  李龙笑了笑,“没毛病,我自己搭了个专门的加速服,速度杠杠的。”
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