第19章(2 / 3)
今天会一起,倒不是他的训练量上来了。
玩家只是想试试红白赛结束后,得到的技能奖励。
红白赛的任务,评级有三个等次,奖励丰厚程度也一一对应。
a级:帮助队伍扭转胜利。
奖励:技能书《会心一击》描述:拥有该技能后,击中球心概率+10%。
b级:比赛以平局收场。
奖励:技能书《短打》描述:完美的打者长短兼具,可以不用,不能不会,学习技能后短打成功率+50%。
c级:获得一分。
奖励:技能书《挥棒》描述:量身定做的挥棒姿势,可让玩家更加轻松愉快的挥棒(注:该技能仅帮助纠正姿势,不提供任何附加概率提升)。
c等级的奖励对比ab差的远了,从奖励尤其是a级奖励角度来说,玩家这次亏死了,之后也不知道能不能在出现会心一击,别小看10%的附加值,有时候说不定就这一点点的不同就能决定关键。
不过以a等级的难度,完不成其实才是正常的,要是能完得成,他也不会苦巴巴的在练习赛里挣扎,早就被片冈监督升到一军区了。
对于自己没能拿到最高奖励这件事,玩家适应良好,在他看来奖励合适就行,之后慢慢肝,该有的终会有的,大不了重开。
《挥棒》这个技能就很适合现在的玩家,他对此很满意。
使用技能,教学模式自动开启,玩家的身体自然的动起来,宛如教科书般标准的出棒,其中细微的不同,是根据他的身高和体形做出的调整。
【挥棒熟练度:5%(注:教学模式的挥棒不计入熟练度,请玩家尽快学会自己挥棒)】
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玩家只是想试试红白赛结束后,得到的技能奖励。
红白赛的任务,评级有三个等次,奖励丰厚程度也一一对应。
a级:帮助队伍扭转胜利。
奖励:技能书《会心一击》描述:拥有该技能后,击中球心概率+10%。
b级:比赛以平局收场。
奖励:技能书《短打》描述:完美的打者长短兼具,可以不用,不能不会,学习技能后短打成功率+50%。
c级:获得一分。
奖励:技能书《挥棒》描述:量身定做的挥棒姿势,可让玩家更加轻松愉快的挥棒(注:该技能仅帮助纠正姿势,不提供任何附加概率提升)。
c等级的奖励对比ab差的远了,从奖励尤其是a级奖励角度来说,玩家这次亏死了,之后也不知道能不能在出现会心一击,别小看10%的附加值,有时候说不定就这一点点的不同就能决定关键。
不过以a等级的难度,完不成其实才是正常的,要是能完得成,他也不会苦巴巴的在练习赛里挣扎,早就被片冈监督升到一军区了。
对于自己没能拿到最高奖励这件事,玩家适应良好,在他看来奖励合适就行,之后慢慢肝,该有的终会有的,大不了重开。
《挥棒》这个技能就很适合现在的玩家,他对此很满意。
使用技能,教学模式自动开启,玩家的身体自然的动起来,宛如教科书般标准的出棒,其中细微的不同,是根据他的身高和体形做出的调整。
【挥棒熟练度:5%(注:教学模式的挥棒不计入熟练度,请玩家尽快学会自己挥棒)】
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