我能进入蜀山游戏 第561节(6 / 7)
而且,有这东西,门派驻地28座山的范围似乎并不是很远的距离了。
完全可以在一些特殊的地方构建传送阵,顷刻就可以来回传送,省去了中间的路程。
这就好比一些景区为了省略游客上山的时间,会推出观光车、缆车、直升机运送等省略空间距离的项目。
这些项目都可以增加游客体验,就是要收费。
传送阵只能在门派驻地范围构建,其实和这类项目功能差不多,也能为游客节省很多时间。
至于另外收费,到时候就设置个要使用传送阵收费,需要付功德点。
不过,这传送阵构建也是有限制条件的,第一个有足够品质的玉石倒是好解决,有钱总能买到吧?买不到总能抢的到吧?
第二、第三个条件则是也只能在门派驻地范围内构建了。
在其他地方,这传送阵就没有办法构建。
不过,他觉的奇怪,第一个、第二个条件似乎并没有区别吧?
直到他尝试念头构建传送阵的时候才知道其中的区别。
游戏系统提示马上就出现了:
【构建传送阵玉石条件不足!】
【构建传送阵灵气环境条件不足,请将二级灵脉升级到三级灵脉!】
这区别就大了。
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完全可以在一些特殊的地方构建传送阵,顷刻就可以来回传送,省去了中间的路程。
这就好比一些景区为了省略游客上山的时间,会推出观光车、缆车、直升机运送等省略空间距离的项目。
这些项目都可以增加游客体验,就是要收费。
传送阵只能在门派驻地范围构建,其实和这类项目功能差不多,也能为游客节省很多时间。
至于另外收费,到时候就设置个要使用传送阵收费,需要付功德点。
不过,这传送阵构建也是有限制条件的,第一个有足够品质的玉石倒是好解决,有钱总能买到吧?买不到总能抢的到吧?
第二、第三个条件则是也只能在门派驻地范围内构建了。
在其他地方,这传送阵就没有办法构建。
不过,他觉的奇怪,第一个、第二个条件似乎并没有区别吧?
直到他尝试念头构建传送阵的时候才知道其中的区别。
游戏系统提示马上就出现了:
【构建传送阵玉石条件不足!】
【构建传送阵灵气环境条件不足,请将二级灵脉升级到三级灵脉!】
这区别就大了。
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