异界游戏制作人 第8节(6 / 7)

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  胡飞总算顺利打开了安装包。

  安装包的名字叫“迷宫内测0.1版”。

  游戏只有40个m,真是惊呆他了。如今的大型手游动不动十几个g,40个m的游戏?是比消消乐还简单的休闲小游戏吧?

  果然,安装完成后,胡飞看着简陋(寒酸)的画面,一时沉默了。

  玩家形象是素材库里最简单的火柴人形象,迷宫是单调的房子,黑色的墙,红色的路……

  这什么游戏啊?幼儿园小朋友都不屑于玩吧?

  胡飞正疑惑着,微信又发来条消息:“场景建模和人物建模还没有载入,你主要走迷宫,找找看有没有bug。”

  胡飞反应过来:“哦,您给我的这个,是还没装修的毛坯房?”

  谢云帆:“是的,可以这样理解。”

  胡飞:“……”

  他玩手游十多年,当了代练五年,第一次玩没有任何画面的“毛坯房”内测版demo,真是太新鲜了。

  这位老板他有印象,那天去工商局办手续的时候见过一面,打游戏连输了四把,他为了扩展代练业务,就厚着脸皮推销自己,给了对方一张名牌,加了好友。

  没想到对方真的找到他,结果却是游戏测试?记得对方挺年轻的,看上去像大学生。难道是“游戏设计”专业的学生做的毕业设计?

  胡飞带着好奇心,载入了游戏。

  第一层迷宫是直线,一分三、三分九的岔路设计,很容易找到正确的出口。
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