异界游戏制作人 第9节(4 / 7)

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  好在这个世界的游戏审核规则要宽松许多,谢云帆之前调查了解过,这里有自动审核系统和严格的分级管理制度。

  a类游戏,老人小孩都能玩的全年龄游戏,以休闲、益智类为主;b类游戏可以出现微量的血腥、暴力元素,对16岁以下玩家采取“防沉迷”限制。

  c类游戏则属于“严格管控游戏”,18岁以下玩家禁止注册,成年人才可以玩,这类游戏的尺度比较宽松。

  谢云帆的游戏,大概率会被归入“18禁”的c类。

  他做这款游戏也不是为了吓死小朋友,玩家群体的定位就是18岁以上的年轻人,以及喜欢恐怖、刺激、挑战的游戏主播、up主等。

  12月份抓紧赶工,加上预留送审的时间……

  寒假上市已经算是比较快的了。

  谢云帆在“手游制作人”软件里列了个“地府迷宫企划表”,每个项目有什么进展,他都会写进计划里,这样就能清楚地把控全局。

  目前,游戏核心框架的进展最快,在80%左右。

  音乐50%,美术20%,建模和美术一直保持同步,其他像ui系统、道具特效、转场动画、剧情文案等,也在慢慢地完善。

  接下来,谢云帆专注制作游戏。

  一切进展顺利,各项内容都在飞快推进。每过两天,他的“毛坯房”就会填入新的东西,迷宫的内容也变得越来越丰富。

  谢云帆很喜欢这种感觉,就像自己在亲手创造一个世界。

  迷宫的架构他改了好几次,等修改到第五版的时候测试已经找不到任何bug了,这一项的进展也率先来到100%。

  经过他的修改、优化,玩家在迷宫的行动终于变得流畅丝滑,还增加了许多有趣的道具玩法。
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