异界游戏制作人 第11节(4 / 7)
胡飞低声吐槽:“我他妈已经够小心了!”
白无常:“他会被活活冻死的,真可怜。”
黑无常:“还要再试一次吗?”
胡飞急忙按下“再来一次”。
难道刚才踩错了?踩完整的冰块会掉下去,所以是反着来,裂纹冰块才是正确路径吗?
他试探着踩上有裂纹的冰面——结果又掉进了冰洞!
黑无常:“你的眼睛是用来做装饰的吗?”
黑无常:“就你这笨手笨脚的样子,我劝你还是放弃吧。”
胡飞:“……”
我就不!
他毫不犹豫按下再次开始。这回仔细观察,终于发现了冰面碎裂的规律——跟裂纹没有关系,而是看冰块的颜色。
颜色深的冰块比较厚,踩上去不会碎;反之,颜色略浅的薄冰容易碎裂,让玩家掉进冰洞里。
冰面上的裂纹只是“干扰项”,故意误导玩家的。
胡飞找出规律后,专门挑颜色深的冰块走,一路畅通无阻,很快就根据记忆中的路径走过了一大半迷宫。
自从进入寒冰地狱,他的头像周围就出现了一个冰块符号,上面标注着“寒冷”的debuff负面状态。
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白无常:“他会被活活冻死的,真可怜。”
黑无常:“还要再试一次吗?”
胡飞急忙按下“再来一次”。
难道刚才踩错了?踩完整的冰块会掉下去,所以是反着来,裂纹冰块才是正确路径吗?
他试探着踩上有裂纹的冰面——结果又掉进了冰洞!
黑无常:“你的眼睛是用来做装饰的吗?”
黑无常:“就你这笨手笨脚的样子,我劝你还是放弃吧。”
胡飞:“……”
我就不!
他毫不犹豫按下再次开始。这回仔细观察,终于发现了冰面碎裂的规律——跟裂纹没有关系,而是看冰块的颜色。
颜色深的冰块比较厚,踩上去不会碎;反之,颜色略浅的薄冰容易碎裂,让玩家掉进冰洞里。
冰面上的裂纹只是“干扰项”,故意误导玩家的。
胡飞找出规律后,专门挑颜色深的冰块走,一路畅通无阻,很快就根据记忆中的路径走过了一大半迷宫。
自从进入寒冰地狱,他的头像周围就出现了一个冰块符号,上面标注着“寒冷”的debuff负面状态。
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