异界游戏制作人 第15节(3 / 7)
六哥轻咳一声,挽尊道:“第一关就这么难,不愧是噩梦模式!”
这次他总算认真起来,盯着手机屏幕仔细研究:“我们来思考一下这层迷宫怎么过。墙壁上的舌头应该是感应机关,感应到玩家就立刻发起攻击。所以,我们只能靠跳跃、加速等操作来躲避这些舌头。”
“我刚才试过,跳跃一次可前进两米,但跳跃有5秒的冷却时间,要是遇到舌头密集的区域,跳跃正好冷却,还是完蛋。”
“加速没有冷却时间,所以要加速、跳跃结合着过关,这个还挺考验操作技巧和反应速度的……我们先试试看!”
六哥深吸口气,打起精神,再次进入拔舌地狱。
毕竟是经验丰富的游戏主播,分析思路是没错的。只不过,这个迷宫最变态的地方在于没有“休息区”,你只要进去走廊就不能停下来。
尤其是三岔路口,不但得快速跳跃躲避舌头的攻击,还要立刻选择走哪条路。对路径不是特别熟悉的话……就很容易选错。
选错了又得倒回来,难度加倍。
第一层迷宫岔路是一分三、三分九的设计,每个岔路口都有三条路,也就是说,每次选择都只有三分之一的可能选对。
六哥大概是运气不好,连续撞到死路,又倒回来重新选。
连续撞了五次死路之后,他都快崩溃了:“尼玛,迷宫第一层就这么离谱?我手都按酸了!”
一直按着加速键,时不时切换跳跃键躲开攻击密集的区域,这操作频率几乎比得上游戏里打大型boss了。
一边聚精会神盯着墙壁狂奔,一边还要思考迷宫路径,稍微不小心被舌头舔一下,game over不说,还要被黑无常嫌弃?
太难了!
半小时后……六哥在三岔路口往左走去,刚转过拐角,便被大量舌头同时攻击,他立刻条件反射地按下“跳跃”按键。
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这次他总算认真起来,盯着手机屏幕仔细研究:“我们来思考一下这层迷宫怎么过。墙壁上的舌头应该是感应机关,感应到玩家就立刻发起攻击。所以,我们只能靠跳跃、加速等操作来躲避这些舌头。”
“我刚才试过,跳跃一次可前进两米,但跳跃有5秒的冷却时间,要是遇到舌头密集的区域,跳跃正好冷却,还是完蛋。”
“加速没有冷却时间,所以要加速、跳跃结合着过关,这个还挺考验操作技巧和反应速度的……我们先试试看!”
六哥深吸口气,打起精神,再次进入拔舌地狱。
毕竟是经验丰富的游戏主播,分析思路是没错的。只不过,这个迷宫最变态的地方在于没有“休息区”,你只要进去走廊就不能停下来。
尤其是三岔路口,不但得快速跳跃躲避舌头的攻击,还要立刻选择走哪条路。对路径不是特别熟悉的话……就很容易选错。
选错了又得倒回来,难度加倍。
第一层迷宫岔路是一分三、三分九的设计,每个岔路口都有三条路,也就是说,每次选择都只有三分之一的可能选对。
六哥大概是运气不好,连续撞到死路,又倒回来重新选。
连续撞了五次死路之后,他都快崩溃了:“尼玛,迷宫第一层就这么离谱?我手都按酸了!”
一直按着加速键,时不时切换跳跃键躲开攻击密集的区域,这操作频率几乎比得上游戏里打大型boss了。
一边聚精会神盯着墙壁狂奔,一边还要思考迷宫路径,稍微不小心被舌头舔一下,game over不说,还要被黑无常嫌弃?
太难了!
半小时后……六哥在三岔路口往左走去,刚转过拐角,便被大量舌头同时攻击,他立刻条件反射地按下“跳跃”按键。
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