异界游戏制作人 第40节(5 / 7)

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  重要的是氛围感,所以,地狱部分的很多细节需要再修改。

  骆航道:“明白,回头调整。”

  测试井然有序地进行着,唐奕从游戏舱出来的时候,一张脸都白了,他小声吐槽:“我打了两个小时,才过完一个地狱!”

  骆航道:“节奏你觉得可以吗?”

  唐奕想了想,道:“差不多,换成普通玩家可能要两小时以上,boss难度中等,迷宫虽然恐怖,但掌握技巧的话,一路狂奔逃命,真他妈刺激!吓死老子了!”

  他顿了顿,眼巴巴地看向哥哥:“我还想玩第二个。”

  骆航指了指游戏舱:“去吧。”

  能得到专业玩家这样的评价,谢云帆非常欣慰。

  隔壁,测剧情线的沈星叶也出来了,她道:“支线奇遇有bug,乔生和连城这条故事线做到一半,没法触发对话?进行不下去了。”

  卡bug把对话给卡没了,这是程序组的锅。

  骆航道:“让他们改。”

  四处闲逛测风景的,也陆陆续续提交了一些玩家会被卡在墙壁、走着走着又回到原地等奇奇怪怪的bug。

  谢云帆收集了一波测试评价后,准备亲自带领程序组去改。

  这游戏至少要三测,确保没有明显的bug再上市,要不然会让玩家的体验感变得非常糟糕。

  ***
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