异界游戏制作人 第51节(2 / 7)

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  “我就说登陆游戏的时候,为什么会有系统监测中的读条,原来是在帮我【体检】啊!”

  “666,自带心电监测的智能游戏舱,这不在技术层面秒杀隔壁一大截吗?”

  “友商怎么看?我记得酷玩和梦之翼还没研发出这个功能吧?启航果然走在行业的尖端!”

  “不愧是工科生团队成立的游戏公司,如此硬核!”

  ……

  舆论风向渐渐扭转。

  启航游戏舱既然配备了医学团队研发的智能监测系统,玩游戏吓出心脏病,这种说法显然存疑。

  这是友商在故意抹黑吗?

  几乎同一时间,扬帆工作室也发表了一个声明。

  “感谢各位玩家对《鬼界》的关注,我们留意到了关于游戏里‘人权’问题的探讨,每个人有不同的想法,我们尊重每一位玩家发表言论的自由。

  这款游戏设计的初衷,并不是为了宣扬暴力、残酷的刑罚,而是传达设计团队‘善有善报、恶有恶报’的理念。

  鬼界的四大判官,一直遵守‘秉公执法’的原则,好人死后,可以得到奖赏;坏人死后,则要受到应有的惩罚;有冤屈的人,做鬼后也能在陆判官那里平冤昭雪。

  游戏架空了一个‘亡魂的世界’,这个世界虽然荒诞、离奇,却遵守着基本的善恶规则和公正的判决律法。

  有一种说法——平时不做亏心事,半夜不怕鬼敲门。

  鬼,其实并不可怕,因为所有的鬼都是人类死后的形态,他们保留着人的思想、性格,生前是好人,变成鬼还是好鬼;生前是恶徒,变成鬼依旧作恶。
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