异界游戏制作人 第65节(4 / 7)

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  乐器拟人游戏,人物原画要突出乐器的特色。

  比如,琵琶的设定是明艳的女子,挽着精致发髻,怀里抱着琵琶,遮住半边脸,“犹抱琵琶半遮面”的设定,画出来会很有美感。

  古筝是温婉大气的女子,留着黑色的及腰长发,衣服的色调清新素雅,可以让她坐在凉亭里低头弹琴。

  竹笛的音色清脆悦耳,画成潇洒帅气的少年,坐在树枝上自由自在地吹奏乐曲。洞箫声音低沉稳重,人物形象是翩翩公子,在湖泊中央乘坐一叶扁舟,突出意境。

  二胡的音色很有故事感,画成一位留着胡子的老爷爷,背景黄沙大漠,给人苍凉、寂寥之感。

  扬琴是活泼可爱的少女;箜篌是温柔端庄的小姐姐,编钟是肌肉发达的帅哥……

  每种乐器都有其对应的人物设计。

  宁莎看完后,回复道:“老板,只画人物形象和背景,不用单独设计服装,是这意思吗?”

  谢云帆:“是的。每个乐器,画一张人物立绘,再画一张带背景的卡牌图鉴。”

  宁莎:“明白了,我抓紧时间给你看草稿!”

  ***

  一周后,毕设小组第一次碰头会。

  谢云帆带着队员们来到民乐团的活动地点。

  颜可有活动室的钥匙,来这里,可以实时听到她挑选的乐曲,还不用怕噪音影响别人。

  谢云帆将打印好的协议递给同学:“大家看看,没问题的话签字按手印。”
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