异界游戏制作人 第68节(3 / 7)

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  榕城大学的游戏设计专业,在全国排名都进不了前十,每年都有作品去参赛,每年都是陪跑的炮灰。

  没办法,学校本身不是重点大学,录取分数比重点院校差了近50分。再加上学校没有跟大型游戏公司签署合作协议,没有专门的实习基地,学生都是自己找地方实习,水平当然没法和名校学生相比。

  大家并不看好廖蒙的团队,也很正常。

  不过,谢云帆却不这么认为。

  廖蒙这个人他接触不多,但毕竟是班长,在班里人缘很好,这人的经历他也听同学们说起过。

  廖蒙的老家就在帝都,据说他高中时期经常考第一,可惜,高考前父母出了意外,他发挥失常才考到榕城大学的。如果正常发挥的话,他的成绩稳稳进重点。

  这也是他在榕城大学年年拿奖学金的原因,他的成绩一直很好,确实是当之无愧的“学霸”。

  不知道他会做出什么样的游戏,谢云帆还挺期待的。

  接下来的时间,谢云帆一直在复习补考。

  等这学期结束的时候,之前挂了的课程大部分都通过了,还差两门等明年的毕业清考再说。

  1月10日,学校放了寒假。游戏设计大赛的初审结果也出来了。

  初审是系统审核,只看游戏的完成度。系统给《乐魂》的评分是95分,相当高。

  复审开始,就要由专家评委打分。

  大赛评委会是由全国各高校的教授组成的,所有游戏都会抹掉参赛者的名字和学校,让评委亲自试玩、打分。去掉两个最高分、两个最低分,最后取平均分。

  哪怕某个学校的教授认出了自己学生的作品,打分太高的话也会被去掉。毕竟是全国性的赛事,用于发现游戏设计方面的人才,规则是非常公平、公正的。
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