异界游戏制作人 第94节(6 / 7)

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  ……

  文案组的叶翔也有了不少灵感。

  别说,老板让大家“实地考察”还挺有用的。

  尤其是对文字工作者来说,有时候出去走走,确实会产生一些灵感。猴子们的行为、动作,光靠脑子想,那肯定想不明白。

  今天被猴子抢走了背包,历经艰辛抢回来,腿上还被树枝蹭破了皮。

  好在收获挺大的,至少他现在脑子里很清楚该怎么写花果山这一章,猴子们的动作、对话,脑子里的灵感如同泉涌一般往外冒。

  按老板给的大纲来写剧情,他觉得自己应该能写好。

  与此同时,乔惊墨戴着歪掉的眼镜,仔细琢磨孙悟空的3d建模——孙悟空是只“成了人精的猴子”,有猴子的习性,却也像个人,会说人话。

  美术组交给他的原画当然是静态图像,想要做动态的建模,具体做成什么样都由他来决定,可不能做崩了。

  孙悟空动起来的时候,会有猴子的活泼顽皮,但走路却不能像猴子那样爬,而是像人一样站着走。上蹿下跳、非常机敏。

  将人类和猴子的特性结合起来,才是老板需要的齐天大圣吧?

  关卡组的章肃沉默寡言,他拍了几个g的猴山照片。按老板的意思,第一关的花果山猴王争霸赛,玩家要操控猴子去爬山,找水帘洞。

  一开始他还挺茫然,今天亲自爬了一次山,看猴子们在山间自由自在地攀爬跳跃,他总算想到这个关卡该怎么设计了!

  利用大量树枝作为借力点,不断往上爬,做成一个“攀爬挑战关卡”,玩家有一定的操作难度,找到水帘洞的时候就会更有成就感。

  一天“参观猴山”的团建行程让大家精疲力尽。
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