异界游戏制作人 第110节(6 / 7)

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  会议室内响起热烈的掌声。

  最近,策划团队的众人也在关注这款游戏,看见网上好评无数,还有朋友圈的大量推荐,大家都很开心。

  能参与这样的项目,真是让人骄傲啊!

  谢云帆微笑道:“1000万的下载量只是开始,大家再接再厉。第二篇章目前制作完毕,测试组的几位辛苦一下,再做几遍压力测试。其他的小组继续第三篇章。”

  坐在台下的人精神抖擞,工作都充满了动力。

  散会之后,各小组回到自己的办公室,再次忙碌起来。

  谢云帆一直在严格把控游戏的进度。

  6月中旬第一篇章过审的时候,制作组正在赶工做第二篇章。如今,第二篇章开始测试,制作组立刻去做第三篇章。

  做这种“剧情更新”的游戏,对整个团队都是巨大的考验。一旦哪个部门出问题、拖进度,就有可能直接开天窗了。

  还好谢云帆经验丰富。他总能快速协调不同部门之间的矛盾,找到最佳的解决方案。

  他还经常去关卡组帮忙,很多关卡的玩法、boss的挑战设计,都是出自谢云帆的创意。

  有他在,游戏的玩法内核就不会崩。

  剧情那边,文案组长叶翔毕竟是经验丰富的编剧,整体剧情按大纲来,理顺逻辑,再让周识玥去修饰语言细节,此时,文案组的剧情已经写到女儿国部分了。

  美术这边,第三篇的npc画了一半。

  其他小组也正在做第三篇。
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