异界游戏制作人 第146节(5 / 7)

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  up主非常毒舌地说:“这都什么时代了,在游戏里居然能看到如此荒谬的设定?玩个破游戏,还要心惊胆战、卑躬屈膝,玩家是受虐狂吗?”

  短视频平台,也有大量负面剪辑内容出现。

  这是谢妮入行以来打过的最可怕的一场公关战,因为,这是1对n的局面,她不知道背后有多少家公司联合下场,要按死扬帆工作室的新游戏。

  智能npc的存在,是游戏界的一次革新……

  确实让他们害怕了!

  这次舆情处理不当的话很容易引发玩家大规模的抵制。因此,公关措辞必须字字谨慎。

  谢倪一边将早就准备好的公关稿一字一句修改,另一边联系自己认识的媒体、营销号开始用红稿洗广场。

  很多带节奏的媒体账号,都是收钱办事的。

  发黑稿要钱,发红稿也要钱。

  舆论战,需要让红稿和黑稿对冲,对手既然有备而来,扬帆公关部当然也不会打没准备的仗。

  凌晨一点,扬帆工作室发表了一条声明。

  “全息角色扮演游戏《宫廷风云》上市后引起了广泛的关注。在游戏中引入大数据系统和智能npc,是扬帆工作室和启航游戏的一次大胆尝试,我们在此承诺——

  《宫廷风云》中的智能npc是经过系统训练的角色ai,它们的作用只是扮演好游戏里的某个角色。可以将它们理解为‘有一定智能的演员’,和玩家一起来完成这一场‘角色扮演游戏’。

  角色ai不具备读取玩家记忆、模仿玩家行为的能力,只会根据玩家的不同操作做出不同的应对。

  隐私问题完全不用担心。
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