异界游戏制作人 第165节(5 / 7)

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  谢云帆决定设置积分等级制度,通关的剧本杀越多等级就越高,匹配遇到的同伴实力也会越高。

  这能在一定程度上保证高手的游戏体验,也能给萌新一些适应的过程。

  ……

  接下来,谢云帆继续盯着游戏进度。骆航则让技术组反复调试网络服务器。

  时间过得很快,一个接一个的剧本制作完成。

  测试组的人一直都有事做,剧本杀的每个副本都是独立的,可以做一个、测一个。遇到bug也能及时修改,这也加快了整个游戏的进程。

  每个剧本的流程只要没问题,后期考验的就只是启航游戏服务器的承载能力了。

  5月初,启航游戏官方突然招募测试。

  骆航在网上召集十万人,以“奖励启航游戏舱10小时免费时长”的优惠,邀请玩家做服务器压力测试。

  报名测试的玩家都很高兴,心想着,自己能提前玩到扬帆启航联手研发的新游戏了!

  六哥这次也抽到了测试资格,激动地说:“家人们,启航这次要测试的肯定是扬帆工作室的新游戏,我明天去参加内测,回来告诉大家新游戏好不好玩。”

  次日,六哥提前躺进游戏舱里。

  测试开始后,面前出现了a、b、c几个选项框,玩家按照系统提示操作,然后屏幕中间弹出提示框——

  系统匹配中,请稍后。

  六哥激动地想:“联机匹配游戏?难不成是双人pk或者多人副本吗?”
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