异界游戏制作人 第190节(6 / 7)

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  在世界观完整的情况下,做出来的男主才能更有魅力。

  目前,游戏雏形还没做出来,但这种“去异世界邂逅不同男主”的玩法,她已经狠狠心动了。

  谁规定玩游戏一定要打架杀怪,推理烧脑?跟游戏里的人物谈一场独特的恋爱,不也是一种娱乐的方式吗?

  游戏厂商,没有多少策划愿意站在女玩家的角度去思考问题。这是第一款乙女游戏,服务女性群体。

  当然,这游戏做出来可能会引起争议。但不论如何,谢云帆组建了一支女生占比90%的制作团队,足以看出他的决心。

  沈星叶有种预感——

  这个游戏,一定能一炮而红。

  ***

  谢云帆回到办公室后,仔细思考接下来的计划。

  他所在的世界,很多乙女游戏的主线剧情好几年写不完。玩家玩到后面可能会对主线失去兴趣。有时候更新太慢,前面的剧情都忘光了。

  这次他吸取了前辈们的经验教训,决定将主线的节奏给加快,每个月按时更新,一年之内,将武林江湖的这个故事给讲清楚。

  之后怎么办呢?

  既然玩家可以“穿越”,男主们也可以“穿越”。

  以古风为背景,在保证男主性格不变的情况下,换一个世界。比如朝堂世界、修仙世界、玄幻世界等。

  男主还是那几个男主,灵魂不变,故事却是新的。
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