异界游戏制作人 第215节(1 / 7)

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  【这就是你们吐槽的回合制?我怎么觉得有点好玩?】

  【技能设计还挺特别的】

  【六哥快点,我要看后续的剧情!】

  六哥体验了一下战斗过程,也觉得挺有趣。

  不是想象中那种你打我一下、我打你一下的无聊站桩游戏,这个游戏的宣传词是“策略战斗”,英雄的技能设计确实要稍微动点脑子。

  刚开始排斥回合制游戏的玩家们,看到这里也纷纷觉得被打脸。

  这款游戏建模优秀,画风漂亮,战斗过程也非常流畅。

  这样的回合制,先别急着骂,真的可以玩玩看。

  ******

  让六哥意外的是,打完1-2的战斗关卡后,系统居然送了他一张卡。

  系统:获得英雄[勾践]

  六哥很是惊喜:“白送我一张卡啊,这波不亏!”

  1-3的剧情,正好讲述勾践卧薪尝胆的故事,玩家们看到这里,也就明白了这个英雄的技能设计来源。

  原来他真的蛰伏三年,睡在草堆上天天品尝苦胆,来提醒自己不要忘记国仇家恨,观众们感慨道:“这个人对自己够狠。”

  1-4,又是战斗关卡。这次,范蠡加入了队伍。
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