异界游戏制作人 第232节(5 / 7)

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  他笑眯眯地说道:“餐厅的经营,可是一门大学问,我们这家店开了八年了,周围的餐厅都换了好几波。就马路对面的那家石锅鱼,上个月刚装修好,这个月就倒闭对外出租,听说赔进去上百万,唉。”

  他顿了顿,感慨道:“现在的有些年轻人,做生意太冒进,也不好好调查市场。去年,餐饮业不景气,附近连着倒闭了很多家餐厅,小本生意亏损还算可控,大规模搞装修的,连装修费都赚不回来。”

  这位老板还挺热情,跟他们聊了许多餐饮界的八卦。众人听得津津有味,谢云帆还会偶尔做一些笔记,就跟“记者采访”似的。

  采访结束后,谢云帆问道:“能去后厨参观一下吗?”

  老板热情地道:“当然可以!”

  一行人来到后厨。

  谢云帆看了看厨师们分工合作、处理食材的过程。这家餐厅的后厨十分干净,厨师们也是手脚麻利,炒菜、颠勺的动作都相当专业。

  谢云帆虽然学了一个月厨艺,炒的菜味道还行,但比起专业的厨师还是差远了……至少他还没学会颠勺呢。

  骆航见他认真观察,凑到他耳边问:“观察厨师这么仔细,游戏里的厨师,你想做成npc?还是说,玩家也可以选择厨师的角色?”

  谢云帆思考片刻,道:“具体的游戏形式,我还得再想想。”

  单纯的经营类游戏更适合做成单机。

  玩家在游戏里开餐厅,系统提供金币,购买蔬菜、招聘员工,等npc客人上门点菜的时候,玩家及时处理订单,每一笔订单又能赚到钱。

  玩家要掌握好“收支平衡”,餐厅的租金、员工工资、进货费用都是支出,来自客人点单、外卖的金币是收入,如果收入小于支出,时间长了,餐厅肯定会亏本倒闭。

  这种模拟经营手游曾经非常流行。

  如今到了全息时代,只做单机,谢云帆觉得太浪费这个题材。可做网游的话,具体做成什么形式,他现在还没有太清晰的思路。
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