异界游戏制作人 第238节(3 / 7)

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  还有人评价道:“全息美食游戏做成这样,有点浪费这个题材!我觉得梦之翼只是抓住了‘美食’这两个关键字,却没有抓住全息美食真正吸引人的地方——只开餐厅,吃不到好吃的,我玩什么全息?”

  有人截图道:“已退坑。这不叫美食游戏,这叫‘经营游戏’,宣传骗人!”

  网上的差评越来越多,玩家的眼睛是雪亮的。

  骆航彻底放下心,道:“这么短时间内搞出来的游戏,果然没有仔细做味觉系统,所以他们不敢让玩家真的去试吃,只能套用手游的经营路线,把美食游戏,做成单纯的餐厅经营游戏。”

  启航为了调试味觉系统,投入好几个亿,花费将近两年的时间,还建立了专门的味觉实验中心和实验厨房。梦之翼是听见谢云帆和骆航去走访、调研的时候才急匆匆立项的。

  双方对这款游戏的用心程度,根本不在一个级别。

  谢云帆并不在意这位对手。

  他做游戏一向有自己的思路,不会因为友商在做什么,就急着赶工一个半成品出来抢蛋糕。扬帆启航的《美食街》依旧定在8月上线,上市之前会做三次完整的测试。

  ***

  梦之翼的《模拟餐厅》上市一周,玩家流失严重。

  这其实是一款披着“网游皮”的单机全息游戏,所有来你店里吃饭的客人,都是系统设置好的npc,连名字都一样,玩家们玩久了,突然觉得……好没意思。

  很多人三年前就玩过手游版,全息再来一遍,就跟吃剩饭似的。

  何况,餐厅升级要钱,解锁菜单要钱,招聘更高级别的厨师也要钱!

  弃游玩家越来越多,网上的评分从开服的8.5一路下滑到7.3,再掉下去可能连7分都保不住。

  就在这时,扬帆启航联合发布了一条宣传微博——
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