异界游戏制作人 第253节(5 / 7)

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  谢云帆干脆地道:“没错,电话里说不清,我想干脆路上聊。几个游戏联动的端口,能不能实现?”

  骆航怔了怔:“联动?”

  谢云帆道:“比如,我们在《美食街》做一个通道,可以通向换装游戏。在换装游戏做一个入口,也可以进入《美食街》。”

  “将来,我们还可以在这些游戏里,加入《狄仁杰探案》的端口。我的想法是,我们公司的游戏,以后做成一个大世界,能让玩家自由跳转。”

  骆航:“…………”

  全息大世界吗?

  云帆的想法,确实是前无古人。

  游戏和游戏联动,以往都是出一些服装、武器之类的,互相引流。

  在一个游戏里,直接加入另一个游戏的入口,做成“无缝大世界”,这将是游戏界一次跨时代的变革。

  以后,玩家在《美食街》吃饭吃累了,可以去《狄仁杰探案》玩一把剧本杀,或者去换装游戏挑挑好看的衣服。

  同样,玩剧本杀的玩家,打完一次剧本后,还能相约去《美食街》吃一顿全息大餐。

  往常,玩家玩一款游戏,玩腻了就直接下线。

  如果能实现多款游戏的联动,那就相当于给玩家创建了一个“虚拟大世界”,周末的时候,玩家能在游戏舱里待上整整一天,在不同游戏之间跳转。

  这些游戏都是扬帆集团研发的,联动只要谢云帆签个字,不用担心版权问题。游戏运营方都是启航集团,玩家的账号也不需要更换。

  一个账号,畅玩所有扬帆启航的全息游戏。
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