异界游戏制作人 第265节(4 / 7)

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  在全息游戏里,由玩家亲自打造一个世界,听上去确实很有意思。

  比起固定的“单机基建”玩法,玩家在手机上点几下,盖房子、摆家具,这种“群体基建”“创造大世界”的模式,一定会让玩家们眼前一亮。

  骆航说道:“这个游戏,听上去是个包容性很强的游戏,可以跟之前的游戏联动,比如《百变衣橱》《狄仁杰探案》,放进去都不会突兀。”

  谢云帆紧跟着道:“还有《乐魂》,新游戏的音乐我会重点打造,增加大量原创乐曲,到时候将《乐魂》的玩法内置进去,玩家们可以在古色古香的世界里,穿上汉服,拿起古筝、琵琶,自由地弹奏乐器。”

  那样的场景一定很美。

  谢云帆光是想象全息世界的大唐,就恨不得立刻将游戏做出来,自己进去体验一下。

  大量玩家参与建设世界,必定会存在很多问题需要解决。比如,第一个城市“长安”,要容纳多少玩家,如何把控城市建设进度?

  如何给玩家分配房产地契?

  地契是否能转让、交易?又怎么定价?

  长安建设完成后,下一步继续解锁洛阳、杭州等等。

  需要考虑的内容非常多。

  谢云帆想将每个城市,都做出不同的特点。

  如果能在全息游戏里实现这些城市的古代建模,还原盛唐时期的热闹和繁华,那将是多么令人高兴的一件事?

  玩家们进入游戏,一定会有种“亲身穿越去盛唐”的感觉吧。

  此外,换装、美食、音乐,这些简单的游戏,都可以融合进基建游戏当中,作为休闲玩法。
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