异界游戏制作人 第270节(6 / 7)

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  避难所有三种,一种是地下城,一种是浮空城,还有一种机械城。玩家作为“领主”,可以自行选择建立其中一种风格的城市,并且招募npc居民,管理这些居民。

  玩家的小城市之间可以合作联盟,建立大型的“城市群”,来防御异星生物的入侵。

  名为“基建游戏”,实际上却有很多的生存、挑战类任务副本。

  谢云帆毕竟是资深策划,玩游戏能迅速抓住核心卖点,这款游戏的画风很有末日苍凉感,灰暗的色调,布满红云的天空,奇奇怪怪的异星生物,构造了一个庞大的末日废土世界。

  但本质上,这还是传统的基建游戏。

  玩家需要过各种副本,打材料,积攒资源建一座城,然后维持城市的运营,联网的地方,只是跟其他玩家组成同盟,一起“打副本”。

  这更偏向于“模拟经营”加“组队副本”的玩法。

  玩了几个小时后,谢云帆的“末日机械城”已经有了简单的雏形,骆航则在认真搞他的“地下生存基地”。

  两人在游戏里互相加了好友,组建了一个同盟,开始搞城市防御网。

  建设的过程挺费时间和精力的,但谢云帆和骆航都很有耐心。

  花了好几个小时,两人终于建好了城市防御电网,确实很有成就感。

  没过多久,第一波“异星生物入侵”,也就是副本挑战就来了。

  两人需要调派各种拥有异能的特战部队去打怪兽。

  knt不愧是做出过《机甲学徒》这种格斗游戏的公司,战斗过程的设计,不管是技能特效,还是打击感,都是行业翘楚。

  第一波怪兽入侵结束后,防御网有部分损坏,需要紧急修复。
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