异界游戏制作人 第273节(5 / 7)

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  ——基建游戏的未来到底在哪里?

  ——本土基建游戏《盛世大唐》面对knt的冲击,竟毫无还手之力!

  ——《盛世大唐》一点都不好玩。

  这些乱七八糟的话题齐齐出现,背后全是行内落井下石的嘴脸。

  启航的舆论监控实时捕捉到负面信息,担忧地去找骆航:“骆总,开局出师不利,会不会影响游戏的口碑啊?”

  骆航淡淡道:“没关系,三天后再看。”

  谢云帆对《盛世大唐》有绝对的信心。

  骆航对谢云帆,也有绝对的信心。

  每个新注册的玩家,都可以试玩三天。

  三天,通常是新游玩家弃坑的峰值,本来就会弃坑的玩家,你不管收费不收费,都是留不住的。

  相反,既然要走月卡收费的路线,给玩家“体验期”来缓冲才是正确的思路,一上来就收费,会将一些犹豫的、动摇的“潜在付费用户”全部劝退。

  而三天时间,足以留住对基建游戏感兴趣的玩家了。

  因为,游戏的玩法也是在三天之内逐渐开放的。

  10月2日,开服第二天,游戏上线了非常核心的玩法“拜访系统”。

  第一天,所有玩家都在建设家园,并没有见过其他的邻居。
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