异界游戏制作人 第295节(5 / 7)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  听骆航说这几日的在线量不降反增,而且有大批新注册用户,他心里不由松了口气,笑道:“新用户非常可贵,一定要想办法留住他们。我建议尽快开联动,不喜欢《江湖》的玩家可以引流到我们其他的全息游戏里。”

  骆航点头赞同:“联动在准备了,服务器端口正在对接,最快下周三上线。”他顿了顿,问道,“你那边的竞技场怎么样了?”

  谢云帆道:“下个月吧,刚开服,内容没必要塞太多,先给玩家们熟悉技能的时间。我们的满级挑战任务、挑战副本可以先开。”

  骆航也是这样想的。

  全息竞技,其实比手机、端游要难得多。

  传统的网游竞技,高手快速敲击键盘就能释放技能。

  但全息不一样,靠的是脑速和肢体的协调性。对战的时候,接下来出什么招式,玩家不但要对系统下达指令,身体也要跟上。

  这次《江湖》的四肢调教和辅助系统非常先进,能协助玩家完成大部分的技能动作。

  然而,一直靠系统协助,肯定没有玩家自己直接出招那么快。

  在激烈的对战中,让系统帮你调整腿脚的动作,等系统纠正完了,对手的剑或许已经抵住了你的咽喉。

  所以,全息竞技,玩家需要花时间去练。

  太快开竞技场,玩家们的技能都没有练熟,到时候,大量玩家翻车,很可能导致心态崩了直接弃游。

  先让玩家开荒几个副本,副本的容错率比竞技场要高得多。

  谢云帆做游戏,一向是这样“循序渐进”的策略——逐步开放各种玩法,给玩家平滑的过渡、适应的时间。

  ***
↑返回顶部↑

章节目录