异界游戏制作人 第304节(6 / 7)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  扬帆启航的游戏依旧运营良好,而友商许多粗制滥造的游戏,早就凉透了。

  有长远眼光的制作人,做游戏的理念就是不一样。

  全息游戏《江湖》全世界无代餐,只要策划组不作妖,长期运营便不是问题。

  酷玩谈下来的代理费偏低,但长线运营的游戏,就是游戏公司的稳定饭票,多这一项收益,对酷玩来说百利而无一害。

  于是,五月底,冯世铭热情地飞来榕城,借着“结算代理费”的由头主动请谢云帆和骆航吃饭。

  饭局上,冯世铭笑呵呵地说道:“两位准备接下来做什么新游戏?这次合作非常愉快,下个游戏,可不可以继续在酷玩游戏舱上线?”

  谢云帆道:“新游戏还没立项。”

  骆航笑着说:“冯总别急,有进展的话,我们会主动找您。”

  两人对继续合作并不排斥。

  这次酷玩集团的加入,让《江湖》在华国的玩家数量突破4000万,加上海外加盟的代理商,全世界的玩家数量已经突破1亿。

  增加二级代理商,拓展用户的方式,初见成效。

  启航无法独自吞下全世界的游戏市场,越多的游戏舱制造商加入合作,他们的游戏所面对的用户群体就会越广。

  想达到手游那样全球几十亿的玩家基数,还有一段路要走。

  好在,这段路已经越走越顺了。

  冯世铭是个聪明人,不该问的便没多问。他知道,研发这一块他是插不上手的,核心技术依旧掌握在谢云帆和骆航手里。
↑返回顶部↑

章节目录