异界游戏制作人 第322节(4 / 7)

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  此外,不同的灵兽还有不同的技能。

  常见的灵兽如“雷鸣鸟”,远程法术控制技“天雷”可造成范围麻痹,配合主人的大招,能瞬间打出一波高爆发的群攻输出。

  水灵兽,“鲛人”,人身鱼尾,唱歌非常好听,可以用歌声让指定的目标陷入沉睡。

  灵兽“火凤”,技能“烈火燎原”,从天而降的火球能造成巨额火系伤害;木灵兽“清莲”,范围加血;土灵兽“穿山甲”可穿透障碍,并在主人面前生成土系墙壁屏障,抵御伤害……

  灵兽系统,也是谢云帆当初让项目组重点打造的核心玩法。

  游戏里玩家可捕捉的灵兽种类超过了一百种,不能捕捉的上古神兽也有几十只,会触发大量奇遇剧情,让玩家们了解上古时代的故事。

  跟灵兽结成契约后,玩家可以在pvp竞技场、pve副本中携带灵兽出场。玩家跟灵兽结契的数量不限,但战斗时,每次只能携带一只。

  不同灵兽的搭配,也是后期pvp/pve大佬们研究的重点。

  当然,不喜欢pvp/pve的休闲玩家,也能单纯将灵兽当成“跟宠”来培养。

  所有玩家度过雷劫,修为达到中境界就会自动开启灵兽系统。

  今天是公测的第三天,已经有大量玩家知道了灵兽系统的存在,开始去仙灵岛抓宝宝了。

  谢云帆和骆航来到仙灵岛时,收到一条系统提示:“当前地图人满为患,为免修真者过多导致拥挤,将为您重新分配线路。”

  骆航将服务器的容量进行了升级,但全息游戏的玩家之间会产生真实碰撞,一个场景的玩家数量事有限的。

  场景满员后会自动分出更多线路。

  今天的仙灵岛居然已经分了378条线,骆航看着右上角的提示,不由疑惑:“这么多玩家跑去仙灵岛抓灵兽?”
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