异界游戏制作人 第332节(2 / 7)

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  谢云帆从春节开始构思游戏,到4月份才完成企划书,这也是他在异世界做游戏以来,用时最长、架构最详细的一份企划。

  骆航看完后,忍不住按住谢云帆的肩膀,低声道:“辛苦你了,想这么多内容,我有什么能帮你的吗?”

  谢云帆说:“把星网的数据处理系统借给我用,这次游戏需要海量的智能npc去引导玩家,超算ai会是我最强大的帮手。”

  骆航爽快地说:“没问题,我会给你星网的最高权限,它可以随时为你服务。”

  谢云帆放下心来,道:“下周我会组织立项会议,这次游戏的研发团队是有史以来规模最庞大的,上千人都打不住。”

  骆航道:“我这边抽调一些人手过去帮忙。”

  谢云帆点点头:“嗯,研发阶段得严格保密,项目组的每个人都要签保密协议。另外,我还有个非常大胆的想法……”

  “说来听听?”

  “这款游戏,我们只做项目组封闭测试,不做大规模的玩家内测,到时候,直接上线。”

  “……”骆航很惊讶地看向谢云帆。

  所有的游戏都是封闭测试+内测+公测的程序,大型网络游戏还会经历好几轮内测,一测二测,修改无数遍,最后再端上来正式公测。

  不做大规模内测,直接公测的话……

  一旦出问题,很容易暴毙。

  察觉到骆航的担忧,谢云帆解释说:“无限流的玩法,不能剧透,更不能提前被高手研究出各种攻略。内测玩家的存在,对其他玩家是不公平的。我希望到时候,所有的玩家,都在同一条起跑线上。”

  所有玩家,从同一个起点出发,一起去探索新世界。
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