异界游戏制作人 第333节(5 / 7)

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  “每个场景都需要安排智能npc,对玩家进行新手指引。”

  “除了功能类、指引类npc,还有一些是已经变异、或者即将变异的‘敌人’,500万我还是估少了的,先做第一批测试,后面会更多。”

  骆航看着谢云帆认真的样子,不由笑道:“这只是人类npc的数量吧?还有大量的动物、植物类变异体。”

  谢云帆道:“动植物类,扬帆的技能组和美术组会搞定。你们需要做人类形态的npc,500万,做出差异确实有点难。”

  骆航说:“人类的建模其实不难,五官是固定的,做些数值方面的修改,加上不同的服饰,就能区分。关键还是npc的性格设定。”

  谢云帆道:“嗯,确实是个大工程。”

  好在启航现在的技术,可以完成谢云帆的设想。星网的超级算力,也能保证这么多智能npc加入游戏后不会出现bug。

  启航的工程师们对视一眼,咬牙道:“我们试试看吧!”

  老板发话了,只能硬着头皮上啊。

  扬帆那边的研发团队都在玩生存模式,他们自然也不能闲着,这才叫“有福同享、有难同当”。

  ***

  回到公司后,谢云帆先找来美术组开会。

  玩家开局自选身份职业,意味着游戏里的场景,将多得无法预估。

  楚越作为场景总监,头发都快挠秃了:“老板,这么多场景,要怎么画啊?”

  谢云帆说:“我们可以参考现实中的建筑。”
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