最初进化 第268节(2 / 7)
不过,所谓的低烈度空间战场山羊倒是知道一些大概的情况。
俗话说有人的地方就有江湖。
原来空间与空间之间,照样也是会因为宇宙当中的各种必要资源而出现纷争,
只是为了一些少量的资源导致两个空间直接开战,未免又有一些得不偿失,
因为就算是赢家最后拿到了资源,但是杀敌一千自伤八百,最后依然是入不敷出。
那么为了解决这种争端,空间战场就应运而生。
空间每隔一段时间都对所有的契约者都会进行评估,
一旦综合实力达到了一定程度的契约者/团队,就会被征召!然后被卷入空间战场。
而团队则是按照团队的平均实力和实际情况来评估,
像是一个团队里面企图用茫茫多的新人+少量资深者的行为来拉低评价是行不通的。
空间战场的烈度分为低烈度空间战场,普通空间战场,高烈度空间战场。据说后面还有更恐怖的空间战争。
低烈度的空间战场往往都是以适应性为主,最后其难度大致就是在c+级难度的世界难度上波动。
不过其中却是充满了阴谋,背叛,杀伐。
最后空间战场结束之后,将会按照活下来的人数来计算资源的分配额度。
比如s号空间最后活下来的契约者数量越多,最后拿到的资源配额就越高。
↑返回顶部↑
俗话说有人的地方就有江湖。
原来空间与空间之间,照样也是会因为宇宙当中的各种必要资源而出现纷争,
只是为了一些少量的资源导致两个空间直接开战,未免又有一些得不偿失,
因为就算是赢家最后拿到了资源,但是杀敌一千自伤八百,最后依然是入不敷出。
那么为了解决这种争端,空间战场就应运而生。
空间每隔一段时间都对所有的契约者都会进行评估,
一旦综合实力达到了一定程度的契约者/团队,就会被征召!然后被卷入空间战场。
而团队则是按照团队的平均实力和实际情况来评估,
像是一个团队里面企图用茫茫多的新人+少量资深者的行为来拉低评价是行不通的。
空间战场的烈度分为低烈度空间战场,普通空间战场,高烈度空间战场。据说后面还有更恐怖的空间战争。
低烈度的空间战场往往都是以适应性为主,最后其难度大致就是在c+级难度的世界难度上波动。
不过其中却是充满了阴谋,背叛,杀伐。
最后空间战场结束之后,将会按照活下来的人数来计算资源的分配额度。
比如s号空间最后活下来的契约者数量越多,最后拿到的资源配额就越高。
↑返回顶部↑