第352章 死亡惩罚(3 / 3)
注:玩家死亡后24小时内可用金币抵消掉级惩罚,恢复一级需要(500+n*10)金币。n表示玩家死亡后等级。抵消金币一半归于系统,另一半系统发邮件给杀死该名玩家。无疑,系统这种做法是在鼓励玩家杀人。
上述是对玩家死亡后装备和经验惩罚,其实系统还有另一个惩罚。玩家从复活神殿复活,血瓶满,同样也要付出相应的代价,那就是死亡后,玩家在一个小时内处于虚弱状态!虚弱状态下的玩家不能使用三十级以上任何技能(不包括三十级),同时一转,二转……所加持的属性暂时清零,不过职业称号还在。
装备:指装备在玩家装备栏里的物品,为了避免死亡后受到严厉惩罚,最好将装备强化到十。强化到十以上装备不可掉落。不过玩家还拥有五个特殊技能栏,这里的装备是不能被强化。通常掉落的装备都是特殊技能栏中的。
物品:指存放在背包中的所有物品(任务物品除外),玩家死亡后掉落的物品就是指背包中的,不过掉落的是一件,而不是指一个单位。如十瓶药剂叠加在一起就是一个单位,一瓶药水就是指掉落的一件物品。 ↑返回顶部↑
上述是对玩家死亡后装备和经验惩罚,其实系统还有另一个惩罚。玩家从复活神殿复活,血瓶满,同样也要付出相应的代价,那就是死亡后,玩家在一个小时内处于虚弱状态!虚弱状态下的玩家不能使用三十级以上任何技能(不包括三十级),同时一转,二转……所加持的属性暂时清零,不过职业称号还在。
装备:指装备在玩家装备栏里的物品,为了避免死亡后受到严厉惩罚,最好将装备强化到十。强化到十以上装备不可掉落。不过玩家还拥有五个特殊技能栏,这里的装备是不能被强化。通常掉落的装备都是特殊技能栏中的。
物品:指存放在背包中的所有物品(任务物品除外),玩家死亡后掉落的物品就是指背包中的,不过掉落的是一件,而不是指一个单位。如十瓶药剂叠加在一起就是一个单位,一瓶药水就是指掉落的一件物品。 ↑返回顶部↑