第10章(1 / 4)

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  【火(血):+1(目前6)】

  【注意:成长停滞不前,火(血):-2(目前4)(血量上限降为320)】

  【警告:请合理安排休息时间生命值:-5(315/320)】

  ……

  【土(防):+1(目前7)】

  【注意:成长停滞不前,火(血):-2(目前2)(血量上限降为160)】

  【警告:请合理安排休息时间生命值:-5(155/160)】

  ……

  【火(血):+1(目前3)】

  【警告:请合理安排休息时间生命值:-5(115/240)(血量上限上升为240)】

  【血量低于120,即将进入昏迷状态。】

  【鉴于玩家首次触发,将为您开启锁血,该功能仅首次触发有效】

  游戏内时间过去了1个月,五项修炼属性总计增加了11点,修炼提升的属性完全随机,翻看记录,有一天提升属性两三次的,也有三五天提升一次的。

  但连续修炼半个月左右就会扣2点火属性,火属性与血量上限关联,比例是1:80,也就是扣160的血量上限。

  血量低于120会陷入昏迷,林修逸还挺好奇昏迷状态后修炼五维属性的涨幅。
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