高危人格扮演守则 第46节(3 / 7)
顶着这么一个视觉,什么好人都得看起来疯疯的。
不过,她还以为这个人格的观察天赋也和[物理安眠师]一样是弹窗提醒制的,没想到是直接在视觉上开细化图层,还是个无法绝对控制的被动技。
释千在尝试控制、但收效甚微后,就放弃继续做控制了。
食物中毒体验卡也是一种体验。
打开系统界面,释千获得了暂时的视觉宁静,她开始查看自己的初始匹配度和解锁技能。
初始匹配度和[物理安眠师]一样是50%,技能也解锁了两个:分别名为“从众效应”和“纸上得来”。
不过释千对匹配度感到了些许困惑。
因为“菟丝花”的人格开局给她的匹配度是8%,难道自带50%的匹配度是“高危人格”的福利?
系统解释道:【开局的匹配度是根据玩家本身的心理估算的,50%是估算的上限,不是玩家实力本身。】
它停顿:【举个例子,有的人匹配度是49%,是因为他心理层级只到49%,而……】
释千:【……闭嘴。】
已经能猜出它要说什么话了,不过事到如今,这种bug多一点也好。
忽然,释千感觉自己似乎有点“既来之则安之”、“打不过就加入”的味道了。
毕竟有总比没有好。只要她成就弹得多,到时候可以用于休闲人生的普通人格总能抽到的。
这么想着,她调出了那两个技能的详情,仔细一看,两眼一黑。
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不过,她还以为这个人格的观察天赋也和[物理安眠师]一样是弹窗提醒制的,没想到是直接在视觉上开细化图层,还是个无法绝对控制的被动技。
释千在尝试控制、但收效甚微后,就放弃继续做控制了。
食物中毒体验卡也是一种体验。
打开系统界面,释千获得了暂时的视觉宁静,她开始查看自己的初始匹配度和解锁技能。
初始匹配度和[物理安眠师]一样是50%,技能也解锁了两个:分别名为“从众效应”和“纸上得来”。
不过释千对匹配度感到了些许困惑。
因为“菟丝花”的人格开局给她的匹配度是8%,难道自带50%的匹配度是“高危人格”的福利?
系统解释道:【开局的匹配度是根据玩家本身的心理估算的,50%是估算的上限,不是玩家实力本身。】
它停顿:【举个例子,有的人匹配度是49%,是因为他心理层级只到49%,而……】
释千:【……闭嘴。】
已经能猜出它要说什么话了,不过事到如今,这种bug多一点也好。
忽然,释千感觉自己似乎有点“既来之则安之”、“打不过就加入”的味道了。
毕竟有总比没有好。只要她成就弹得多,到时候可以用于休闲人生的普通人格总能抽到的。
这么想着,她调出了那两个技能的详情,仔细一看,两眼一黑。
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