高危人格扮演守则 第240节(4 / 7)
【钓鱼成功率判定标准如下:】
【使用渔具:成功率提升0%-10%】
释千随口问了一句:“这个成功率的浮动是随机的还是有别的标准?”
系统回答:【渔具的价格与精细程度与成功率呈反比。】
释千:“……”
越贵越钓不上来,这已经不能由恶意二字来概括了。
【打窝:提升20%-40%】
【下饵:提升10%-30%】
释千预判发言:“这个成功率的幅度是不是也和料的价值呈反比?”
【抱歉,并非如此。】系统回答,【打窝与下饵用料分为:普通鱼饵、高级鱼饵、稀有鱼饵。】
【普通鱼饵:任何不含异常能量的非生物物体。】
【高级鱼饵:任何不含异常能量的生命、钓鱼者的生命力。】
【稀有鱼饵:任何含异常能量的生命、钓鱼者的精神力。】
【对玩家进行判断:您每次打窝需要耗费1点生命力(精神力)、饵料需要耗费1点生命力(精神力),恢复频率为5min/1点。】
【不使用渔具、不打窝、不下饵:成功率为1%】
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【使用渔具:成功率提升0%-10%】
释千随口问了一句:“这个成功率的浮动是随机的还是有别的标准?”
系统回答:【渔具的价格与精细程度与成功率呈反比。】
释千:“……”
越贵越钓不上来,这已经不能由恶意二字来概括了。
【打窝:提升20%-40%】
【下饵:提升10%-30%】
释千预判发言:“这个成功率的幅度是不是也和料的价值呈反比?”
【抱歉,并非如此。】系统回答,【打窝与下饵用料分为:普通鱼饵、高级鱼饵、稀有鱼饵。】
【普通鱼饵:任何不含异常能量的非生物物体。】
【高级鱼饵:任何不含异常能量的生命、钓鱼者的生命力。】
【稀有鱼饵:任何含异常能量的生命、钓鱼者的精神力。】
【对玩家进行判断:您每次打窝需要耗费1点生命力(精神力)、饵料需要耗费1点生命力(精神力),恢复频率为5min/1点。】
【不使用渔具、不打窝、不下饵:成功率为1%】
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