第3章(2 / 3)

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  门在恐怖游戏里是个独特的道具,隔着一张薄薄的木板,对面是活人死人全看制作人心意。宋音不愿意去猜,而她那极富有想象力意味的脑袋,往往会自动在门板后添加一个带有鬼怪的图层。

  吓死我吧,宋音分外冷酷地对自己说,意志和情感进行了短暂的分离,手非常稳当地打开了门。

  走廊、栏杆、楼道,色泽陈旧,布局空旷,犹如青苔爬上了某只死亡已久的巨兽的骸骨,骨骼间已不存在任何内脏。

  好的,没人、没鬼。

  第三扇门。

  宋音顺手推开,就在此刻,黑黢黢的门缝里陡然露出一张干瘪灰败的人脸。

  头发稀疏,两眼空洞,萎缩干瘪的唇已经无法覆盖牙齿,露出其中炭黑的骨骼。这是一张能够用来吓人的脸,但最可怕的不止于这个。宋音注意到了她面前的鬼怪手里拿着一把锯子,森然锯齿上沾着氧化成黑色的血渍。

  锯子被高高举起,犹如将落未落的闸刀。

  下一秒,这位恐怖游戏频道的频道主拔腿就跑。

  宋音以为自己会被吓到腿软,可是没有,她甚至都不带踉跄地后转飞奔。楼梯在走廊的右侧,先前宋音是向左探索的,这意味着此刻有两个逃生选项,回房或者下楼,她选择了后者。

  不过显然她还是很紧张的——在撞到右侧尽头的墙后,宋音一点都不带停顿地左转,“噔噔蹬”踩着阶梯下了楼,心里这样想道。

  之前她就发现了自己与身体的链接非常迟钝:后者忠诚地执行她的指令,但却略显僵硬与刻板。她生起了躲藏的心,身体熟练蹲下;她探查周围,于是便笨拙地原地转圈;她想逃跑,于是就毫不磕绊地转身离去。

  总之这件事有利有弊,而且刚才撞在墙上时宋音竟然一点都不痛,在恐怖游戏里大概算是一件好事。起码那把锯子落下来的时候,她不会经历一些游戏玩家不该经历的遭遇。一想到存在这种可能,宋音心里就万分沉重。

  持着锯子的鬼怪在后面追逐着她,独腿踏在台阶上,发出沉闷的打击声,清晰地传进了逃跑之人的耳朵里。

  台阶下方的人心脏猛然跳空了一拍。
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