第四六七章 俺寻思(4 / 5)
然后呢,欧克蛮人里面会出现一些强者,相当于英雄吧。
比如战争领主,是欧克蛮人的头目,战斗力很强,而且很有谋略,会根据敌人来调整战术。
举几个例子:
面对数量比较少的灵族,会采取大量欧克蛮人围攻的战术,让对手每个士兵出现要同时面对n个欧克蛮人的情况从而寡不敌众。
面对数量相对较多的人类,就会选择大量欧克蛮人围攻的战术,让每个人类士兵出现要同时面对n个欧克蛮人的情况从而寡不敌众。
又或者是面对繁殖能力逆天的虫族之类的,则会选择大量欧克蛮人围攻的战术,这样每条虫子都要面对nnn个欧克蛮人的围攻从而被数量上压倒。
又比如技霸,是欧克蛮人里的工程师,会根据战局的不同,设计出各种不同的武器。
如果敌人数量很多,就会选择在各种载具(不管是天上、地下还是海中的)上装更多炮管和重机枪来应对。
如果敌人装甲很厚,就会选择在各种载具(不管是天上、地下还是海中的)上装更多炮管和装甲来应对。
如果敌人移动很快,就会选择在各种载具(不管是天上、地下还是海中的)上装更多炮管和轮子来应对。
如果武器射程不够,就会选择在各种载具(不管是天上、地下还是海中的)上装更多炮管和导弹来应对。
你一定觉得装更多炮管,和射程有什么关系?
这就要涉及到欧克蛮人的【俺寻思之力】了。
因为欧克蛮人是神创造出来的嘛,而且这个神可能是真神,限量款的那种。所以如果足够多的欧克蛮人觉得更多的炮管可以提高武器命中率,那宇宙的客观规律就会变成装更多的炮管可以提高武器命中率(然后你也可以装更多炮管提高命中率)。所以我们这个宇宙里苹果会掉到地上也是因为欧克蛮人是这么想的。
然后欧克蛮人里面的萨满,就是专门用俺寻思之力的强者。
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比如战争领主,是欧克蛮人的头目,战斗力很强,而且很有谋略,会根据敌人来调整战术。
举几个例子:
面对数量比较少的灵族,会采取大量欧克蛮人围攻的战术,让对手每个士兵出现要同时面对n个欧克蛮人的情况从而寡不敌众。
面对数量相对较多的人类,就会选择大量欧克蛮人围攻的战术,让每个人类士兵出现要同时面对n个欧克蛮人的情况从而寡不敌众。
又或者是面对繁殖能力逆天的虫族之类的,则会选择大量欧克蛮人围攻的战术,这样每条虫子都要面对nnn个欧克蛮人的围攻从而被数量上压倒。
又比如技霸,是欧克蛮人里的工程师,会根据战局的不同,设计出各种不同的武器。
如果敌人数量很多,就会选择在各种载具(不管是天上、地下还是海中的)上装更多炮管和重机枪来应对。
如果敌人装甲很厚,就会选择在各种载具(不管是天上、地下还是海中的)上装更多炮管和装甲来应对。
如果敌人移动很快,就会选择在各种载具(不管是天上、地下还是海中的)上装更多炮管和轮子来应对。
如果武器射程不够,就会选择在各种载具(不管是天上、地下还是海中的)上装更多炮管和导弹来应对。
你一定觉得装更多炮管,和射程有什么关系?
这就要涉及到欧克蛮人的【俺寻思之力】了。
因为欧克蛮人是神创造出来的嘛,而且这个神可能是真神,限量款的那种。所以如果足够多的欧克蛮人觉得更多的炮管可以提高武器命中率,那宇宙的客观规律就会变成装更多的炮管可以提高武器命中率(然后你也可以装更多炮管提高命中率)。所以我们这个宇宙里苹果会掉到地上也是因为欧克蛮人是这么想的。
然后欧克蛮人里面的萨满,就是专门用俺寻思之力的强者。
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