38、巨大反差(5 / 5)
果不其然,就在他刚刚这么想完,他的脑海中,立刻响起了熟悉的提示音。系统几乎在瞬间就出现了反应,异常干脆的给出了自己的分析,最后如何选择,全凭安易自己决定。
‘系统提示:此种情况下,系统商城中出售的各类训练课程可以补足。但训练课程需要宿主首先获得,完成商品解锁后才能激活购买。系统推荐的方式是,宿主可以尝试消耗积分进行抽奖。在宿主今天新获得的特殊物品帮助下,或许会有意想不到的收获。’
诶?
那个护身符?
完整了解完所有系统信息,安易下意识的伸手拉低上衣领口,握住了脖子上的见面礼物。
意念一转,他将注意力再次放回,护身符的物品信息描述上。
对着上面写的,‘执行某些与运气相关的行为时’发散思维,很快确定,抽奖就是信息里头说明的,相关行为之一。
结合现状,综合考虑,系统这个提议确实不失为一个好办法。但唯一让他比较顾忌的是,后面那句‘根据影响程度,自动扣除相应耐久数值。耐久度归零,该物品失去装备效果’的话。
这东西本来就只剩下85点耐久度,每十天还会自动消耗一点,他要是用来抽奖,万一把耐久度彻底弄光了怎么办?
这护身符,他那干哥龙鑫源中午才送给他,他一转眼就玩‘坏’了,已经不仅仅是失不失礼的问题了。要不然,他干脆再等等,仔细想想其它办法?
…… ↑返回顶部↑
‘系统提示:此种情况下,系统商城中出售的各类训练课程可以补足。但训练课程需要宿主首先获得,完成商品解锁后才能激活购买。系统推荐的方式是,宿主可以尝试消耗积分进行抽奖。在宿主今天新获得的特殊物品帮助下,或许会有意想不到的收获。’
诶?
那个护身符?
完整了解完所有系统信息,安易下意识的伸手拉低上衣领口,握住了脖子上的见面礼物。
意念一转,他将注意力再次放回,护身符的物品信息描述上。
对着上面写的,‘执行某些与运气相关的行为时’发散思维,很快确定,抽奖就是信息里头说明的,相关行为之一。
结合现状,综合考虑,系统这个提议确实不失为一个好办法。但唯一让他比较顾忌的是,后面那句‘根据影响程度,自动扣除相应耐久数值。耐久度归零,该物品失去装备效果’的话。
这东西本来就只剩下85点耐久度,每十天还会自动消耗一点,他要是用来抽奖,万一把耐久度彻底弄光了怎么办?
这护身符,他那干哥龙鑫源中午才送给他,他一转眼就玩‘坏’了,已经不仅仅是失不失礼的问题了。要不然,他干脆再等等,仔细想想其它办法?
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